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Sujet: Maternelle ? |
Kaan
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Forum: Archives du Support Interactif Posté le: Mar Aoû 02, 2011 2:58 am Sujet: Maternelle ? |
Sommes nous a la maternelle pour devoir répéter sans cesse les mêmes choses ?
Andur a écrit :
- 6 VNJs maximum en défense de vos planètes !!!
- Et, j'interdis la prise du squad chiss par les c ... |
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Sujet: injouabilité |
Kaan
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Forum: Support Interactif Posté le: Ven Juil 22, 2011 4:48 pm Sujet: injouabilité |
Si mes souvenirs sont bons , j'ai effectivement attaquer les squads de algraig ,car ils étaient seul en orbite et j'avais également un squad.La comparaison ne tiens donc pas.Car la, il y a un chantier ... |
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Sujet: injouabilité |
Kaan
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Forum: Support Interactif Posté le: Ven Juil 22, 2011 3:57 pm Sujet: injouabilité |
Une nouvelle carte ne changera rien au problème que je viens d'énoncer
Et le fait d'avoir 2 chantiers non plus
Le rogues est loin d'etre minable, mais de la a se qu'il puisse faire ... |
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Sujet: injouabilité |
Kaan
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Forum: Support Interactif Posté le: Ven Juil 22, 2011 3:45 pm Sujet: injouabilité |
Je suis entièrement d'accord,donc faut mettre les defenses de façon que les planètes puissent etre attaquées avec des yt si on suit ta logique.
Ou est l'interet de mettre des semaines a constr ... |
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Sujet: injouabilité |
Kaan
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Forum: Support Interactif Posté le: Ven Juil 22, 2011 3:14 pm Sujet: injouabilité |
La c'est la meilleure,un rogues série qui attaque une planète avec le maximum de défense,c'est a dire un chantier et 5 squads,et ça passe
C'est vraiment n'importe quoi les defenses planétaire ... |
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Sujet: règle |
Kaan
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Forum: Support Interactif Posté le: Dim Juil 17, 2011 1:41 am Sujet: règle |
En fait le seul et unique problème c'est le fait que les defenses terrestres ne tirent pas a vue.
D'ou la situation,elles tireraient,le problème n'existerait même pas,de plus cela justifierait la bai ... |
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Sujet: injouabilité |
Kaan
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Forum: Support Interactif Posté le: Dim Juil 10, 2011 9:14 pm Sujet: injouabilité |
De plus,c'est vraiment la première fois que l'on voit des attaques planétaires en squad,elles se sont toujours faites en bomber ou en croiseur quand une planète a atteint sont niveau de defense maximu ... |
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Sujet: injouabilité |
Kaan
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Forum: Support Interactif Posté le: Dim Juil 10, 2011 9:09 pm Sujet: injouabilité |
la pénurie, faut faire avec ^^, y à la récolte si ça te tente...
pour ce qui est de la défense pour le moment avec les nouvelles c'est devenue un peu plus jouables, donc pour moi y à rien à toucher ... |
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Sujet: injouabilité |
Kaan
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Forum: Support Interactif Posté le: Dim Juil 10, 2011 8:58 pm Sujet: injouabilité |
La pénurie des matières nécessaires pour les construction des factions
est un fait avéré,même les planètes lvl 5 ont du mal a regénérer leur stock(commenor et kuat épuisées depuis plus de 24 heures). ... |
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Sujet: rendili |
Kaan
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Forum: Archives du Support Interactif Posté le: Ven Juil 08, 2011 6:51 pm Sujet: rendili |
Oui,mais le problème c'est qu'elle n'est pas lvl 5 et donc les ressources ne se renouvelles pas automatiquement comme toutes les lvl 5 . |
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Sujet: rendili |
Kaan
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Vus: 4932
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Forum: Archives du Support Interactif Posté le: Ven Juil 08, 2011 6:35 pm Sujet: rendili |
Voila,je me demande pourquoi rendili est lvl 4 alors quelle a comme toute les lvl 5 une golan et un croiseur en orbite?
ça serai pas mal de la passer lvl 5,donc imprenable avec les pdv qui se régérèr ... |
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Sujet: round? ou FFA? |
Kaan
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Forum: Remarques et Suggestions Posté le: Lun Juin 13, 2011 5:07 pm Sujet: round? ou FFA? |
Pour discuter ou se chamailler,il y a l'IRC ^^
C'est dommage que personne n'y aille . |