• JOUER à l' HOLOGAME


  • Nouveaux posts
  • Se connecter pour vérifier ses messages privés
  • Profil


  • StarWars HoloNet
  • Portail de l'HoloGame
  • Forum de Support
  • Cercle des Etoiles
  • Connexion / Déco.

    Rechercher

    Liste des Joueurs

    INSCRIPTION
    HoloGame Index du Forum
    13 résultats trouvés
    Auteur Message
      Sujet: Bug VNJ
    Pierro

    Réponses: 7
    Vus: 4432

    MessageForum: Archives du Service Technique   Posté le: Dim Mar 04, 2012 3:48 pm   Sujet: Bug VNJ
     
    Normal que les cargos vnj ne puissent pas se poser sur les planètes? Razz
     
      Sujet: Bug VNJ
    Pierro

    Réponses: 7
    Vus: 4432

    MessageForum: Archives du Service Technique   Posté le: Sam Mar 03, 2012 12:57 pm   Sujet: Bug VNJ
     
    Lorsque j'ai cliquer sur donner à un vnj m'appartenant, sa la enlever de mon ETO alors que je voulais simplement le donner à la faction puis l'affecter à un membre (je suis le CoSec impérial^^).

    Pi ...
     
      Sujet: Planète niveau 0 et 1
    Pierro

    Réponses: 0
    Vus: 41

    MessageForum: Support Interactif   Posté le: Ven Mar 02, 2012 1:48 pm   Sujet: Planète niveau 0 et 1
     
    J'aurais 2 questions concernant ces planètes :

    - Pourquoi il y a des vnjs IND de défenses en orbite?
    - Pourquoi cela me marque que je dois détruire le bouclier lorsque je clique sur installer un ...
     
      Sujet: [Quete] Pour brigandmal rasé
    Pierro

    Réponses: 11
    Vus: 167

    MessageForum: Support Interactif   Posté le: Ven Mar 02, 2012 12:07 pm   Sujet: [Quete] Pour brigandmal rasé
     
    explore toutes les planètes Razz
     
      Sujet: encore en vigueur?
    Pierro

    Réponses: 10
    Vus: 120

    MessageForum: Support Interactif   Posté le: Jeu Mar 01, 2012 6:07 pm   Sujet: encore en vigueur?
     
    faut surtout être ponctuel pour quand ton vaisseau arrive^^
     
      Sujet: effectifs complets
    Pierro

    Réponses: 7
    Vus: 3568

    MessageForum: Archives du Support Interactif   Posté le: Jeu Avr 23, 2009 2:14 pm   Sujet: effectifs complets
     
    Hey les Xariens sont pas méconnus !!!!

    2 rounds gagnés sur 3 d'existence c'est pas rien quand même.

    Bon là c'est mal parti vu que ya pierro à leur tête...


    Toute réponse direct à ce post ser ...
     
      Sujet: [Remarque et suggestion] Prochain round ?
    Pierro

    Réponses: 33
    Vus: 11351

    MessageForum: Archives des Remarques   Posté le: Sam Avr 04, 2009 2:37 pm   Sujet: [Remarque et suggestion] Prochain round ?
     
    Mais c'est quoi ce partage en couilles. Restez dans le sujet, merci. Non mais je vous jure.

    euh c'est un peu Aurra et Jelni qui font déraper le sujet Laughing

    biz mon Jelninou Razz


    J'en connais ...
     
      Sujet: Destruction à répétition en FFA
    Pierro

    Réponses: 25
    Vus: 10418

    MessageForum: Archives des Remarques   Posté le: Mer Fév 11, 2009 8:28 pm   Sujet: Destruction à répétition en FFA
     
    5 destructions par jours maxi
    2h mini entre 2 destructions

    Mettre des règles, c’est bien. Les faire respecter c’est mieux.

    Jelni a oublié de préciser que c'est entre 2 joueurs

    donc 5 destru ...
     
      Sujet: Une édition spéciale de HoloGame ?
    Pierro

    Réponses: 23
    Vus: 6156

    MessageForum: Archives des Remarques   Posté le: Jeu Jan 29, 2009 6:16 pm   Sujet: Une édition spéciale de HoloGame ?
     
    bon je vais peut être passer pour le chieur ou je sais pas quoi

    mais

    OU EN EST L'INTERET?

    on attend déja 3 mois entre chaque round et toi tu veux donner encore plus de boulot au staff pour f ...
     
      Sujet: Attaques multiples et attaquants invisibles
    Pierro

    Réponses: 34
    Vus: 9936

    MessageForum: Archives des Remarques   Posté le: Ven Jan 09, 2009 1:12 am   Sujet: Re: combat = pas possible actuellement
     
    Bon les combat de hg sont comment dire nul très nul ...
    1- Alors si on attaque un joueur afk on perd on se prend plus de riposte
    2- Un petit pvp de temps en temps cool mais ce serais encore mieux ...
     
      Sujet: Prochain Round
    Pierro

    Réponses: 56
    Vus: 18338

    MessageForum: Archives des Remarques   Posté le: Dim Déc 14, 2008 10:59 pm   Sujet: Prochain Round
     
    c'est bien gentil tout ça mais vous oubliez les belligérants qui seront reclassé au 2eme plan dans tout ça

    Franchement avec de tel proposition qui diversifie la gameplay IND, le nombre de factionn ...
     
      Sujet: Prochain Round
    Pierro

    Réponses: 56
    Vus: 18338

    MessageForum: Archives des Remarques   Posté le: Dim Déc 14, 2008 10:07 pm   Sujet: Prochain Round
     
    Déjà, les corporations comme elles le sont actuellement sont totalement inutile et inadapté au commerce actuel.

    on y crée une entreprise de notre choix, transformation de minerai en alliage, d'all ...
     
      Sujet: Prochain Round
    Pierro

    Réponses: 56
    Vus: 18338

    MessageForum: Archives des Remarques   Posté le: Dim Déc 14, 2008 3:21 pm   Sujet: Prochain Round
     
    bon allez je me lance Razz

    1) Les corporations

    Déjà, les corporations comme elles le sont actuellement sont totalement inutile et inadapté au commerce actuel.

    Pourquoi? simplement tous les jou ...
     

     
    Page 1 sur 1
    Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure
    Sauter vers:  
    Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group - Version 2.0.22 - Traduction par : phpBB-fr.com
    Galaxian Theme 1.0.2 by Twisted Galaxy